《艾葆會客室直播》
主講者:創新科學 賴皓維、台科大圖書編輯主任 李奇蓁
主題:引領孩子進入編程世界:一本從動畫到遊戲的Scratch啟蒙書
科技教學過程中有沒有遇到哪些挑戰或困難,如何克服?
在教學過程中學生常遇到的學習障礙是什麼?如何引導學生排除困難?
編寫「用Scratch3.0創作故事動畫及互動遊戲」這本書的動機是什麼?
這本書的適用對象?國小學生會不會太難?
為什麼選擇 Scratch 3.0 這個軟體呢?
讀這本書之前,學生需不需要有先備知識?
會建議初學者從書中哪一個實作內容先進行?
教師如何把這本書融入學校課堂?
對科技領域有興趣的學生們,有什麼學習上的建議或鼓勵?
面對科技不斷更新的未來,應該要如何面對挑戰呢?
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