MakeX機器人挑戰賽到底有什麼魅力,在短短兩年內吸引全球超過3,500支隊伍報名呢?以下帶您探索MakeX機器人挑戰賽的豐富賽程和創建緣由。
文/林函億 圖/MakeX機器人挑戰賽主辦單位
大規模工業發展造成溫室效應的日漸加劇,極地冰層不斷融化崩落,海平面升高淹沒居住地,土地堆滿工廠和民生廢棄物,舉目不見人影,在這滿佈垃圾的星球中,只有一台清潔型機器人仍勤奮不懈的收拾打掃…..這是迪士尼知名動畫電影《瓦力》(WALL-E)的故事背景,也是MakeX機器人挑戰賽藍色星球組的挑戰關卡。
MakeX是一個引導青少年成長的機器人賽事平台,包含機器人挑戰賽、創客馬拉松、STEAM嘉年華等各式活動。深圳市創客工場執行長王建軍希望透過各種多元活動,激發青少年對「創造、協作、快樂、分享」的熱情,這份熱情亦是MakeX中心精神。
MakeX核心活動非「MakeX機器人挑戰賽」莫屬,MakeX機器人挑戰賽為全球6至18歲的青少年提供國際比賽舞台(Starter組別為6歲至16歲)。競賽以STEAM教育為宗旨,致力藉由高水準的活動推動科技和教育創新,以有趣又有挑戰性的比賽引導青少年學習科學、技術、工程、藝術和數學等多學科知識,並應用於實際生活。
MakeX機器人挑戰賽於2018年賽季中分為三個組別─「MakeX Starter-藍色星球」、「MakeX Challenge-星際探索」、「MakeX Premier-攻城守壘」,主辦方希望不論是剛接觸機器人的小朋友或是踏入此領域多年的資深學子,都能有合適的舞台發揮長才。
「MakeX Premier-攻城守壘」的參賽對象為具有賽事經驗和中高級能力的高中生。競賽隊伍要模擬戰場上訓練機器人士兵,搶占地盤並用彈藥攻擊敵人,學習高水準技術、策略制定應用等複雜的戰術規劃,強調競賽對抗。
「MakeX Challenge-星際探索」適合對象為小學生,參賽隊伍要模擬機器人在未來星際航行中如何補充能源,考驗機器人抓取和堆疊等動作,強調精準性和穩定性。
「MakeX Starter-藍色星球」是針對剛入門的小學生、國中生推出的新主題,比賽門檻相對較低,輕鬆易學且十分有趣。選手需設計具備監測、清除汙染功能的機器人,實現創造「藍色星球」的夢想。參賽隊伍由1至2位學生組成,機器人以mbot為基礎,可個別設計。參賽選手藉由組裝機器人,編寫自動程式,完成獨立任務和聯盟任務,從而獲得分數。
比賽場地尺寸為2mX2m,場地內共有11個任務,分別是7個獨立任務和4個聯盟任務,比賽委員會提前兩周到一個月,從中選出並公布比賽正式任務項目。獨立任務包含垃圾分類、蒐集空氣品質數據、關閉電源開關、拆除煙囪、拆除火力發電廠、處理建築垃圾、監測地下水資料,參賽隊伍完成獨立任務後,可獲得獨立任務分。
聯盟任務分則必須和聯盟隊友配合共同完成任務,才能獲得,項目包括:將生活垃圾轉換可燃氣、荒漠植樹、清潔水源和森林舞會。得分越高、花費時間越短的隊伍將成為最後贏家。
比賽著重測驗青少年編寫程式和使用感測器的能力,檢測機器人是否能按照程式指令精準運行,同時機器人需具備可在比賽中快速改裝機械結構的特性,才能應付各種突發狀況。除了專注己身任務,這場賽事的最大特色─選手須學會和他隊合作,共同解決星球難題,呼應了MakeX藍色星球核心精神─互助、友愛、交流、快樂。
2018年MakeX機器人挑戰賽吸引了歐洲、亞洲、大洋洲、北美洲等5大洲近20個國家和地區,超過3,000支隊伍、10,000名青少年學生報名參賽。12月來自全球各地的總決賽選手彙聚中國廣州南沙,經過三天的賽程,誕生大賽冠軍,並獲得了共計50萬人民幣的STEAM教育築夢基金獎勵。
Makeblock執行長王建軍認為,機器人除了是程式設計教育的最佳實踐平台,還能鍛煉青少年的思維能力、解決問題能力、協作溝通能力、動手創造力等。他希望參賽的選手們能夠享受比賽的過程,開拓自己的視野,和更多人進行交流,並相信這些參賽經歷將成為青少年們最寶貴的財富。
2019賽季Make Starter台灣賽區選拔賽由勁園國際舉辦,機器人同樣以mBot底盤為基準,可在規定範圍內任意加上各式感測器、電子零件,當然也可3D列印零件進行裝飾、配重或搭建結構。本次比賽主題為「守衛家園」,隨著經濟快速發展,許多不良商家在追逐利益的時候,對城市環境造成了嚴重的汙染、大氣汙染、垃圾汙染、土壤汙染等讓城市再度深陷環境危機。2019年大會希望和參賽選手一起突破環境危機,守護自己的家園,此組別主要考驗參賽選手的邏輯思考、策略協作和問題解決能力。
這次賽制從單純的機器人全自動比賽,改成部分自動、部分手控,參賽隊員可透過藍牙遙控手把操控機器人,挑戰任務的過程更加有趣。比賽場地分為自動控制任務區和手動控制任務區,兩區域皆為237公分x115公分,雙方機器人在指定任務區完成相應任務才能得分。每場比賽參賽隊員需完成三個自動獨立任務、兩個自動聯盟任務及一個手動聯盟任務。
全場比賽時間共4分鐘,比2018年賽事短少一分鐘,其中前2分30秒為自動控制階段時間,參賽隊員須完成各自獨立任務與自動聯盟任務;後1分30秒為手動控制階段時間,參賽隊員需完成手動聯盟任務,階段切換時長最長為30秒,超時比賽將直接開始。
為讓台灣的教師和學生更了解MakeX Starter守衛家園組,勁園國際將與國立成功大學共同承辦今年度的台灣賽區選拔賽,並舉辦多場「種子教師培訓暨領隊會議」,邀請資深講師授課,提供第一手競賽資訊,亦希望透過這樣的比賽,鼓勵青少年互相協助學習,積極的交流溝通,無論是隊友或是對手,能在互相學習和成長的同時,從中獲得友誼、享受快樂。
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